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BeitragVerfasst: 05.05.2011, 17:19 
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Junges Pet
Junges Pet
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Registriert: 27.04.2011, 14:09
Beiträge: 291
LNZpro und Variationen.

Wie werd ich den Mist los?

Gaaanz einfach. :-)

Am Beispiel der Calico:


Einfach erstmal LNZpro starten, die Calico Rasse auswählen und öffnen.
Nun das Oberverzeichnis LNZ öffnen und danach CA.
Da sind die Daten für die erwachsene Calico drin.

Jetzt langsam runterscrollen bis GENAU das hier auf deinem Bildschirm vor dir ist:


[Paint Ballz]
;base ball diameter(% of baseball) direction color outlinecolor fuzz outline group texture
;paws
16, 50 0, 1, .3 77 -1 0 -1 -1 -1
17, 50 0, 1, .3 77 -1 0 -1 -1 -1
18, 50 0, 1, .3 77 -1 0 -1 -1 -1
22, 55 0, 1, 0 77 -1 0 -1 -1 -1
19, 50 0, 1, .3 77 -1 0 -1 -1 -1
20, 50 0, 1, .3 77 -1 0 -1 -1 -1
21, 50 0, 1, .3 77 -1 0 -1 -1 -1
23, 55 0, 1, 0 77 -1 0 -1 -1 -1
49, 50 0, 1, .3 77 -1 0 -1 -1 -1
50, 50 0, 1, .3 77 -1 0 -1 -1 -1
51, 50 0, 1, .3 77 -1 0 -1 -1 -1
34, 55 0, 1, 0 77 -1 0 -1 -1 -1
52, 50 0, 1, .3 77 -1 0 -1 -1 -1
53, 50 0, 1, .3 77 -1 0 -1 -1 -1
54, 50 0, 1, .3 77 -1 0 -1 -1 -1
35, 55 0, 1, 0 77 -1 0 -1 -1 -1
;individual variation
;
;
#3
#2
25, 45 1, -.8, -.6 65 15 3 -1 0 1 0
25, 35 .8, -.1, -1 65 15 3 -1 0 1 0
#1;left hip
25, 45 1, -.8, -.6 65 15 3 -1 0 1 0
25, 35 .8, -.1, -1 65 15 3 -1 0 1 0
##
;
;
#3
#2
26, 45 -.8, -.8, -.6 15 15 3 -1 1 1 0
26, 35 -.6, -.1, -1 15 15 3 -1 1 1 0
#1;right hip
26, 45 -.8, -.8, -.6 15 15 3 -1 1 1 0
26, 35 -.6, -.1, -1 15 15 3 -1 1 1 0
##
;
;
#3
#2
32, 55 1, 1, -.3 105 15 2 -1 3 1 0
32, 65 1, .1, -1 105 15 2 -1 3 1 0
32, 55 .5, .5, -1 105 15 2 -1 3 1 0
#1;left knee
32, 55 1, 1, -.3 105 15 2 -1 3 1 0
32, 65 1, .1, -1 105 15 2 -1 3 1 0
32, 55 .5, .5, -1 105 15 2 -1 3 1 0
##
;
;
#3
#2
33, 75 -1, -1, -.3 35 15 2 -1 2 1 0
33, 85 -1, -.1, -1 35 15 2 -1 2 1 0
33, 75 -.5, .5, -1 35 15 2 -1 2 1 0
#1;right knee
33, 75 -1, -1, -.3 35 15 2 -1 2 1 0
33, 85 -1, -.1, -1 35 15 2 -1 2 1 0
33, 75 -.5, .5, -1 35 15 2 -1 2 1 0
##
;
;
#3
42, 75 -.5, .6, .5 35 15 3 -1 2 1 0
#2
1, 75 -1, .5, 1 35 15 2 -1 2 1 0
1, 85 -1, -.5, 1 35 15 2 -1 2 1 0
1, 85 -1, -.5, 0 35 15 2 -1 2 1 0
#1;right ankle
1, 75 -1, .5, 1 35 15 2 -1 2 1 0
1, 85 -1, -.5, 1 35 15 2 -1 2 1 0
1, 85 -1, -.5, 0 35 15 2 -1 2 1 0
##
;
;
#3
#2
41, 65 1, 1, 0 65 15 3 -1 0 1 0
41, 95 .5, .6, .5 35 15 3 -1 2 1 0
#1;left foot
41, 65 1, 1, 0 65 15 3 -1 0 1 0
41, 95 .5, .6, .5 35 15 3 -1 2 1 0
##
;
;
#3
#2
63, 95 .5, .6, .5 15 15 3 -1 1 1 0
#1;left hand
63, 95 .5, .6, .5 65 15 3 -1 0 1 0
##
;
;
#4
#3
64, 55 -.8, .2, 1 35 15 2 -1 2 1 0
64, 85 -1, 1, .7 65 15 2 -1 0 1 0
64, 85 -1, 1, .0 65 15 2 -1 0 1 0
#2
64, 55 -.8, .2, 1 35 15 2 -1 2 1 0
64, 85 -1, 1, .7 65 15 2 -1 0 1 0
64, 85 -1, 1, .0 65 15 2 -1 0 1 0
#1;right foot
64, 55 -.8, .2, 1 35 15 2 -1 2 1 0
64, 85 -1, 1, .7 65 15 2 -1 0 1 0
64, 85 -1, 1, .0 65 15 2 -1 0 1 0
##
;
;
#4
#3
38, 55 1, -.3, -1 15 15 3 -1 1 1 0
38, 45 1, 0, -.5 15 15 3 -1 1 1 0
38, 45 1, .2, .2 35 15 3 -1 2 1 0
#2
38, 55 1, -.3, -1 15 15 3 -1 1 1 0
38, 45 1, 0, -.5 15 15 3 -1 1 1 0
38, 45 1, .2, .2 35 15 3 -1 2 1 0
#1;left shoulder
38, 55 1, -.3, -1 15 15 3 -1 1 1 0
38, 45 1, 0, -.5 15 15 3 -1 1 1 0
38, 45 1, .2, .2 35 15 3 -1 2 1 0
##
;
;
#3
#2
39, 35 -1, 1, .3 15 15 2 -1 1 1 0
39, 45 -1, .7, 1 15 15 2 -1 1 1 0
39, 55 -1, -.3, 1 35 15 2 -1 2 1 0
#1;right shoulder
39, 35 -1, 1, .3 15 15 2 -1 1 1 0
39, 45 -1, .7, 1 15 15 2 -1 1 1 0
39, 55 -1, -.3, 1 35 15 2 -1 2 1 0
##
;
;
#3
#2
12, 65 1, 1, .4 15 15 3 -1 1 1 0
12, 65 1, -.3, 1 15 15 3 -1 1 1 0
12, 85 1, .7, 1 15 15 3 -1 1 1 0
#1;left elbow
12, 65 1, 1, .4 15 15 3 -1 1 1 0
12, 65 1, -.3, 1 15 15 3 -1 1 1 0
12, 85 1, .7, 1 15 15 3 -1 1 1 0
##
;
;
#3
#2
13, 65 -1, 1, .4 65 15 2 -1 0 1 0
13, 65 -1, -.3, 1 65 15 2 -1 0 1 0
13, 85 -1, .7, 1 65 15 2 -1 0 1 0
#1;right elbow
13, 65 -1, 1, .4 65 15 2 -1 0 1 0
13, 65 -1, -.3, 1 65 15 2 -1 0 1 0
13, 85 -1, .7, 1 65 15 2 -1 0 1 0
##
;
;
#4.A
#3
45, 85 .4, .8, -1 15 15 3 -1 1 1 0
45, 75 -.4, .4, -1 15 15 3 -1 1 1 0
#2
45, 85 .4, .8, -1 65 15 3 -1 0 1 0
45, 75 -.4, .4, -1 65 15 3 -1 0 1 0
#1;tail (45)
45, 85 .4, .8, -1 65 15 3 -1 0 1 0
45, 75 -.4, .4, -1 65 15 3 -1 0 1 0
##
;
;
#4.A
#3
46, 75 1, 0, -.2 35 15 3 -1 2 1 0
46, 65 .8, .2, .2 35 15 3 -1 2 1 0
46, 45 .6, .4, .4 35 15 3 -1 2 1 0
#2
46, 75 1, 0, -.2 105 15 3 -1 3 1 0
46, 65 .8, .2, .2 105 15 3 -1 3 1 0
46, 45 .6, .4, .4 105 15 3 -1 3 1 0
#1;tail (46)
46, 75 1, 0, -.2 105 15 3 -1 3 1 0
46, 65 .8, .2, .2 105 15 3 -1 3 1 0
46, 45 .6, .4, .4 105 15 3 -1 3 1 0
##
;
;
#4.A
3, 45 0, -.7, .9 15 15 3 -1 1 1 0
#3
3, 45 0, -.7, .9 15 15 3 -1 1 1 0
#2
3, 45 0, -.7, .9 65 15 3 -1 0 1 0
#1;butt (tail)
3, 45 0, -.7, .9 65 15 3 -1 0 1 0
##
;
;
;underside of head
24, 75 0, .75, -.5 15 15 2 -1 1 1 0


[Color Info Override]
;individual variation
#4.A
#3
4, 15, 1
5, 35, 2
30, 105, 3
31, 15, 1
87, 35, 2
89, 15, 1
#2
4, 15, 1
5, 65, 0
30, 105, 3
31, 15, 1
87, 35, 2
89, 15, 1
#1;face
4, 35, 2
5, 65, 0
30, 15, 1
31, 105, 3
87, 35, 2
89, 15, 1
##
;
;
#4.A
#3;orange body
#2;black body
6, 35, 2
36, 35, 2
24, 35, 2
40, 35, 2
80, 35, 2
81, 35, 2
82, 35, 2
86, 35, 2
88, 35, 2
90, 35, 2
38, 35, 2
39, 35, 2
26, 35, 2
33, 35, 2
12, 35, 2
8, 35, 2
9, 35, 2
10, 35, 2
3, 15, 1
25, 15, 1
32, 15, 1
89, 15, 1
87, 65, 0
2, 65, 0
43, 65, 0
44, 65, 0
45, 35, 2
46, 15, 1
47, 15, 1
48, 65, 0
#1;white body
6, 15, 1
36, 15, 1
24, 15, 1
40, 15, 1
80, 15, 1
81, 15, 1
82, 15, 1
86, 15, 1
88, 15, 1
90, 15, 1
38, 15, 1
39, 15, 1
26, 15, 1
33, 15, 1
12, 15, 1
8, 15, 1
9, 15, 1
10, 15, 1
3, 35, 2
25, 35, 2
32, 35, 2
89, 35, 2
87, 65, 0
2, 65, 0
43, 65, 0
44, 65, 0
45, 35, 2
48, 15, 1
83, 15, 1
84, 15, 1
85, 15, 1
91, 15, 1
11, 15, 1
46, 15, 1
47, 15, 1
48, 105, 3
##


Ne ganze Menge Mist oder?

So, wie werd ich den jetzt los?

Einfach. :-)

Wir fangen mit dem ersten Bereich, den Paintballz an.

[Paint Ballz]
;base ball diameter(% of baseball) direction color outlinecolor fuzz outline group texture
;paws
16, 50 0, 1, .3 77 -1 0 -1 -1 -1
17, 50 0, 1, .3 77 -1 0 -1 -1 -1
18, 50 0, 1, .3 77 -1 0 -1 -1 -1
22, 55 0, 1, 0 77 -1 0 -1 -1 -1
19, 50 0, 1, .3 77 -1 0 -1 -1 -1
20, 50 0, 1, .3 77 -1 0 -1 -1 -1
21, 50 0, 1, .3 77 -1 0 -1 -1 -1
23, 55 0, 1, 0 77 -1 0 -1 -1 -1
49, 50 0, 1, .3 77 -1 0 -1 -1 -1
50, 50 0, 1, .3 77 -1 0 -1 -1 -1
51, 50 0, 1, .3 77 -1 0 -1 -1 -1
34, 55 0, 1, 0 77 -1 0 -1 -1 -1
52, 50 0, 1, .3 77 -1 0 -1 -1 -1
53, 50 0, 1, .3 77 -1 0 -1 -1 -1
54, 50 0, 1, .3 77 -1 0 -1 -1 -1
35, 55 0, 1, 0 77 -1 0 -1 -1 -1
;individual variation
;
;
#3
#2
25, 45 1, -.8, -.6 65 15 3 -1 0 1 0
25, 35 .8, -.1, -1 65 15 3 -1 0 1 0
#1;left hip
25, 45 1, -.8, -.6 65 15 3 -1 0 1 0
25, 35 .8, -.1, -1 65 15 3 -1 0 1 0
##
;
;
#3
#2
26, 45 -.8, -.8, -.6 15 15 3 -1 1 1 0
26, 35 -.6, -.1, -1 15 15 3 -1 1 1 0
#1;right hip
26, 45 -.8, -.8, -.6 15 15 3 -1 1 1 0
26, 35 -.6, -.1, -1 15 15 3 -1 1 1 0
##
;
;
#3
#2
32, 55 1, 1, -.3 105 15 2 -1 3 1 0
32, 65 1, .1, -1 105 15 2 -1 3 1 0
32, 55 .5, .5, -1 105 15 2 -1 3 1 0
#1;left knee
32, 55 1, 1, -.3 105 15 2 -1 3 1 0
32, 65 1, .1, -1 105 15 2 -1 3 1 0
32, 55 .5, .5, -1 105 15 2 -1 3 1 0
##
;
;
#3
#2
33, 75 -1, -1, -.3 35 15 2 -1 2 1 0
33, 85 -1, -.1, -1 35 15 2 -1 2 1 0
33, 75 -.5, .5, -1 35 15 2 -1 2 1 0
#1;right knee
33, 75 -1, -1, -.3 35 15 2 -1 2 1 0
33, 85 -1, -.1, -1 35 15 2 -1 2 1 0
33, 75 -.5, .5, -1 35 15 2 -1 2 1 0
##
;
;
#3
42, 75 -.5, .6, .5 35 15 3 -1 2 1 0
#2
1, 75 -1, .5, 1 35 15 2 -1 2 1 0
1, 85 -1, -.5, 1 35 15 2 -1 2 1 0
1, 85 -1, -.5, 0 35 15 2 -1 2 1 0
#1;right ankle
1, 75 -1, .5, 1 35 15 2 -1 2 1 0
1, 85 -1, -.5, 1 35 15 2 -1 2 1 0
1, 85 -1, -.5, 0 35 15 2 -1 2 1 0
##
;
;
#3
#2
41, 65 1, 1, 0 65 15 3 -1 0 1 0
41, 95 .5, .6, .5 35 15 3 -1 2 1 0
#1;left foot
41, 65 1, 1, 0 65 15 3 -1 0 1 0
41, 95 .5, .6, .5 35 15 3 -1 2 1 0
##
;
;
#3
#2
63, 95 .5, .6, .5 15 15 3 -1 1 1 0
#1;left hand
63, 95 .5, .6, .5 65 15 3 -1 0 1 0
##
;
;
#4
#3
64, 55 -.8, .2, 1 35 15 2 -1 2 1 0
64, 85 -1, 1, .7 65 15 2 -1 0 1 0
64, 85 -1, 1, .0 65 15 2 -1 0 1 0
#2
64, 55 -.8, .2, 1 35 15 2 -1 2 1 0
64, 85 -1, 1, .7 65 15 2 -1 0 1 0
64, 85 -1, 1, .0 65 15 2 -1 0 1 0
#1;right foot
64, 55 -.8, .2, 1 35 15 2 -1 2 1 0
64, 85 -1, 1, .7 65 15 2 -1 0 1 0
64, 85 -1, 1, .0 65 15 2 -1 0 1 0
##
;
;
#4
#3
38, 55 1, -.3, -1 15 15 3 -1 1 1 0
38, 45 1, 0, -.5 15 15 3 -1 1 1 0
38, 45 1, .2, .2 35 15 3 -1 2 1 0
#2
38, 55 1, -.3, -1 15 15 3 -1 1 1 0
38, 45 1, 0, -.5 15 15 3 -1 1 1 0
38, 45 1, .2, .2 35 15 3 -1 2 1 0
#1;left shoulder
38, 55 1, -.3, -1 15 15 3 -1 1 1 0
38, 45 1, 0, -.5 15 15 3 -1 1 1 0
38, 45 1, .2, .2 35 15 3 -1 2 1 0
##
;
;
#3
#2
39, 35 -1, 1, .3 15 15 2 -1 1 1 0
39, 45 -1, .7, 1 15 15 2 -1 1 1 0
39, 55 -1, -.3, 1 35 15 2 -1 2 1 0
#1;right shoulder
39, 35 -1, 1, .3 15 15 2 -1 1 1 0
39, 45 -1, .7, 1 15 15 2 -1 1 1 0
39, 55 -1, -.3, 1 35 15 2 -1 2 1 0
##
;
;
#3
#2
12, 65 1, 1, .4 15 15 3 -1 1 1 0
12, 65 1, -.3, 1 15 15 3 -1 1 1 0
12, 85 1, .7, 1 15 15 3 -1 1 1 0
#1;left elbow
12, 65 1, 1, .4 15 15 3 -1 1 1 0
12, 65 1, -.3, 1 15 15 3 -1 1 1 0
12, 85 1, .7, 1 15 15 3 -1 1 1 0
##
;
;
#3
#2
13, 65 -1, 1, .4 65 15 2 -1 0 1 0
13, 65 -1, -.3, 1 65 15 2 -1 0 1 0
13, 85 -1, .7, 1 65 15 2 -1 0 1 0
#1;right elbow
13, 65 -1, 1, .4 65 15 2 -1 0 1 0
13, 65 -1, -.3, 1 65 15 2 -1 0 1 0
13, 85 -1, .7, 1 65 15 2 -1 0 1 0
##
;
;
#4.A
#3
45, 85 .4, .8, -1 15 15 3 -1 1 1 0
45, 75 -.4, .4, -1 15 15 3 -1 1 1 0
#2
45, 85 .4, .8, -1 65 15 3 -1 0 1 0
45, 75 -.4, .4, -1 65 15 3 -1 0 1 0
#1;tail (45)
45, 85 .4, .8, -1 65 15 3 -1 0 1 0
45, 75 -.4, .4, -1 65 15 3 -1 0 1 0
##
;
;
#4.A
#3
46, 75 1, 0, -.2 35 15 3 -1 2 1 0
46, 65 .8, .2, .2 35 15 3 -1 2 1 0
46, 45 .6, .4, .4 35 15 3 -1 2 1 0
#2
46, 75 1, 0, -.2 105 15 3 -1 3 1 0
46, 65 .8, .2, .2 105 15 3 -1 3 1 0
46, 45 .6, .4, .4 105 15 3 -1 3 1 0
#1;tail (46)
46, 75 1, 0, -.2 105 15 3 -1 3 1 0
46, 65 .8, .2, .2 105 15 3 -1 3 1 0
46, 45 .6, .4, .4 105 15 3 -1 3 1 0
##
;
;
#4.A
3, 45 0, -.7, .9 15 15 3 -1 1 1 0
#3
3, 45 0, -.7, .9 15 15 3 -1 1 1 0
#2
3, 45 0, -.7, .9 65 15 3 -1 0 1 0
#1;butt (tail)
3, 45 0, -.7, .9 65 15 3 -1 0 1 0
##
;
;
;underside of head
24, 75 0, .75, -.5 15 15 2 -1 1 1 0


ALLES was FETT geschrieben ist markieren und einfach killen. Ja löschen, futsch und weg.


Wenn du fertig bist, sieht es so aus. So und nicht anders:

[Paint Ballz]
;base ball diameter(% of baseball) direction color outlinecolor fuzz outline group texture
;paws
16, 50 0, 1, .3 77 -1 0 -1 -1 -1
17, 50 0, 1, .3 77 -1 0 -1 -1 -1
18, 50 0, 1, .3 77 -1 0 -1 -1 -1
22, 55 0, 1, 0 77 -1 0 -1 -1 -1
19, 50 0, 1, .3 77 -1 0 -1 -1 -1
20, 50 0, 1, .3 77 -1 0 -1 -1 -1
21, 50 0, 1, .3 77 -1 0 -1 -1 -1
23, 55 0, 1, 0 77 -1 0 -1 -1 -1
49, 50 0, 1, .3 77 -1 0 -1 -1 -1
50, 50 0, 1, .3 77 -1 0 -1 -1 -1
51, 50 0, 1, .3 77 -1 0 -1 -1 -1
34, 55 0, 1, 0 77 -1 0 -1 -1 -1
52, 50 0, 1, .3 77 -1 0 -1 -1 -1
53, 50 0, 1, .3 77 -1 0 -1 -1 -1
54, 50 0, 1, .3 77 -1 0 -1 -1 -1
35, 55 0, 1, 0 77 -1 0 -1 -1 -1

Jetzt sind nur noch die Pfotenstapfen drin und die wollen wir ja auch behalten. Die Spalte mit der 77 ist übrigens deren Farbe. Wenn du möchtest kannst du die HIER schon ändern, in ne Farbennummer die du magst. Das geht im PW nämlich nicht so einfach.

So weiter im Text.
Jetzt wirds gaaanz schlimm.

Neeeee. :lol:

Direkt under den Paintballz findest du den Bereich Color Info Override.
Da ist auch ziemlich viel Mist drin.
Was da drin steht ist nix anderes als: Hey, der Kopfball ist schwarz. Ich will aber das der weiss ist.
Hier werden alle angaben der BallzInfo überschrieben, also alle Körperfarben usw in das geändert was hier steht. Ganz egal welche Farbe ihr auch immer eingefärbt habt, solange das hier da steht klappts nicht.

[Color Info Override]
;individual variation
#4.A
#3
4, 15, 1
5, 35, 2
30, 105, 3
31, 15, 1
87, 35, 2
89, 15, 1
#2
4, 15, 1
5, 65, 0
30, 105, 3
31, 15, 1
87, 35, 2
89, 15, 1
#1;face
4, 35, 2
5, 65, 0
30, 15, 1
31, 105, 3
87, 35, 2
89, 15, 1
##
;
;
#4.A
#3;orange body
#2;black body
6, 35, 2
36, 35, 2
24, 35, 2
40, 35, 2
80, 35, 2
81, 35, 2
82, 35, 2
86, 35, 2
88, 35, 2
90, 35, 2
38, 35, 2
39, 35, 2
26, 35, 2
33, 35, 2
12, 35, 2
8, 35, 2
9, 35, 2
10, 35, 2
3, 15, 1
25, 15, 1
32, 15, 1
89, 15, 1
87, 65, 0
2, 65, 0
43, 65, 0
44, 65, 0
45, 35, 2
46, 15, 1
47, 15, 1
48, 65, 0
#1;white body
6, 15, 1
36, 15, 1
24, 15, 1
40, 15, 1
80, 15, 1
81, 15, 1
82, 15, 1
86, 15, 1
88, 15, 1
90, 15, 1
38, 15, 1
39, 15, 1
26, 15, 1
33, 15, 1
12, 15, 1
8, 15, 1
9, 15, 1
10, 15, 1
3, 35, 2
25, 35, 2
32, 35, 2
89, 35, 2
87, 65, 0
2, 65, 0
43, 65, 0
44, 65, 0
45, 35, 2
48, 15, 1
83, 15, 1
84, 15, 1
85, 15, 1
91, 15, 1
11, 15, 1
46, 15, 1
47, 15, 1
48, 105, 3
##


Und jetzt mach einfach das gleiche wie oben. Alles was FETT GEDRUCKT ist weg, löschen, futschi, tschüß.

Wenn du fertig bist sieht das so aus, so und nicht anders:

[Color Info Override]
;individual variation


Das nur die Überschrift bleibt ist in Ordnung und genau SO gewollt.

Nun speicher bitte die Calico Datei in LNZpro ab.
Das wars :-)

Und jetzt wünsch ich Happy Einfärbing im PW!
Denn egal welchen Mist du dort jetzt einfärbst, egal wie schrecklich es wird, du kannst dir 100% sicher sein das JEDE EINZELNE Calico die du aus dem Adoptionszentrum holst GENAU SO aussehen wird und nicht anders. :-)

War doch garnicht so schlimm, oder?

Viel Spaß!

:-)

Wenn du Lust hast dann bearbeite mal deine Calico Rasse wie oben genannt und färb sie komplett schwarz in PW. Wenn du möchtest kannst du sie uns dann allen zeigen. :-)
Und wir und du selbst kannst dich mal ganz doll loben.

Ach ja, mach bitte bevor du irgendwas tust eine Sicherheitskopie deiner Original Calico Rasse und speichere sie in einem anderen Ordner. Damit du die jeder Zeit hast, falls mal was schief geht.

:-)

Happy Einfärbing!

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Okay, ich mach das heute noch. Danke für Deine Mühe, Tina. :bussi: Jetzt ess ich aber erst mal was und schau meine Serien. Danach gehts los. :daumen:

Edit:

Ich glaub ich habs. Ich hatte erst ein Problem, weil ich einige Stellen am Ohr nicht schwarz einfärben konnte. Dann kam ich aber darauf, dass das ja keine Balls sondern Lines sind. Hier ist das Ergebnis:


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Bild


Also, die Augenlider hab ich mal grau gemacht, aber ich weiß, wie man die einfärbt.

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Ich hab meine Katze jetzt auch gemacht,aber das gleiche Problem wie Sigikid. Wie hast du den die Ohren hant schwarz bekommen ?

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Ich habe in PW auf Linez gestellt und die dann eingefärbt. ;)

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Eigentlich braucht man die Linez nicht einzufärben. Da sind winzige Ballz drin, schaut mal genauer:

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Die waren aber so klein, die habe ich irgendwie nicht gefunden. :roll:

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So, ich habe jetzt auch endlich mal angefangen. XD
Tina, du erklärst so schön. Einfach und doch sehr spaßig und motivierend. :daumen:
Diese Aufgabe war sehr einfach, ich hoffe, ich komme bei den nächsten Schritten auch noch mit. :lach:

Mein schwarzes Kätzchen:
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Sehr schön. :-)

Haste super gemacht.
Einfach immer weiter so!

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Ich hab auch vor zwei Tagen meine schwarze Katze gemacht,aber irgendwie sieht bei mir die fellfarbe nicht so aus. Ich hab die Farben ab 10 genommen,aber meine ist jetzt ganz schwarz ohne textur.

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Meine hat auch keine Textur. :daumen:

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@Karen: Dann hast du bestimmt einen zu hohen Wert genommen. Nur die Werte/Farben von 10 bis 149 haben eine Textur. ;)

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Also ich habe 39 genommen und da ist keine Textur drauf. Die kann man aber drauf machen. Das war aber noch nicht die Aufgabe, weil das Umfärben war ja eins der ersten Tutorials. :D

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Das mit der nichtvorhandenen Textur stimmt in dieser Phase.
Da ist zwar eine drauf, aaaber die sieht man nicht wirklich.

Keine Panik :-)

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Ich bin mir grad nicht ganz sicher, ich habe 34 oder 35 genommen. *kopf kratz*

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ja ich meinte keine Textur,sondern das deine Katze so eine Fellstruktur hat,weil meine ist eben schwarz (also so glatt)

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Meine war in den ersten Tutorials auch glatt, bevor ich eine Textur drauf gemacht hab. Ist das bei Deiner Katze eine Textur, Wölfin, wenn ja welche ? Oder hast Du eine andere Farbnummer als ich ( 39) genommen und die hatte schon eine Textur ?

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Naja, eine Textur hat mein Kätzchen ja. :lol: Und wie gesagt, ich habe 34 oder 35 genommen. ;)

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*Glatt* ist richtig, ist in den ersten Tutorials so. :-)

Keine Sorge.

:-)

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ah okay =) ich stell dann bald mal mein Ergebnis vor ;)

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Das heißt, ich habe einen Fehler gemacht, wenn glatt "richtig" ist? :shock:

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nein ich glaube nicht du hast nur schon mehr gemacht ;) :daumen:

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Nee, 34 und 35 haben grundsätzlich schon eine Textur, will sagen, die sind gar nicht glatt. Karen und ich haben wahrscheinlich eine Nummer erwischt, die entweder glatt ist, oder so schwarz, dass man gar keine Textur mehr erkennt. Ich hab 34 und 35 mal getestet und die sehen einfach normal schon nicht glatt aus.

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Wölfin hat geschrieben:
Das heißt, ich habe einen Fehler gemacht, wenn glatt "richtig" ist? :shock:


Zeig doch mal ein Foto, das macht das Ganze viel leichter xD

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Ja okay, hier:


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Aber einen wirklichen Unterschied sehe ich zwischen 34 und 35 nicht.

Ps. Bei der ersten Katze habe ich mal versucht Eyshines einzubauen. Das Ergebnis war aber nicht so ganz befriedigend.

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